గత సంవత్సరం EDG క్లబ్ లీగ్ ఆఫ్ హీరోస్ ఛాంపియన్షిప్ను గెలుచుకున్న తర్వాత, E-స్పోర్ట్స్ పరిశ్రమ మళ్లీ ప్రజల దృష్టిని కేంద్రీకరించింది.గేమింగ్ కుర్చీలుE-స్పోర్ట్స్ పోటీ సన్నివేశంలో ఎక్కువ మంది వినియోగదారులచే తెలుసు.
ఇ-స్పోర్ట్స్ పరిశ్రమ యొక్క వేగవంతమైన అభివృద్ధి వినియోగదారుల యొక్క ఉత్సాహాన్ని రేకెత్తించిందని ఒక నివేదిక చూపించింది.గేమింగ్ కుర్చీలు, మరియు గేమింగ్ కుర్చీలు విదేశీ వినియోగదారులకు ఇష్టమైన నూతన సంవత్సర వస్తువులలో ఒకటిగా మారాయి.
నిజానికి,గేమింగ్ కుర్చీలువినియోగదారులచే బాగా ప్రసిద్ధి చెందింది, ఇది ప్రధానంగా ఇ-స్పోర్ట్స్ పరిశ్రమ అభివృద్ధి కారణంగా ఉంది.చైనా యొక్క ఇ-స్పోర్ట్స్ పరిశ్రమపై 2021 పరిశోధన నివేదిక ప్రకారం, 2020లో ఇ-స్పోర్ట్స్ యొక్క మొత్తం మార్కెట్ పరిమాణం దాదాపు 150 బిలియన్ యువాన్లు, పెరుగుదల రేటు 29.8%.ఈ దృక్కోణం నుండి, గేమింగ్ కుర్చీ కోసం పెద్ద మార్కెట్ అభివృద్ధి స్థలం ఉంటుంది.
గణాంకాల ప్రకారం, 2020లో చైనీస్ ఈ-స్పోర్ట్స్ వినియోగదారుల సంఖ్య 500 మిలియన్లకు చేరుకుంటుంది.ఏజెన్సీ అంచనా ప్రకారం, E-sports మార్కెట్ 2021లో 180 బిలియన్ యువాన్లను మరియు 2022లో 215.66 బిలియన్ యువాన్లను మించిపోతుంది. భవిష్యత్తులో కుర్చీలు.
వందకోట్ల మార్కెట్ కొత్త అవకాశాలతో దూసుకుపోతోంది.ఉదాహరణకు, ఇ-స్పోర్ట్స్ హోటళ్లు, ఇ-స్పోర్ట్స్ క్లబ్లు, ఇ-స్పోర్ట్స్ లైవ్ ప్రసారాలు... 2022 హాంగ్జౌ ఆసియా క్రీడలు ఎనిమిది చిన్న ఇ-స్పోర్ట్స్ ప్రాజెక్ట్లను కూడా ప్రకటించింది.
ఇ-స్పోర్ట్స్ చుట్టూ ఉన్న వ్యాపార గొలుసు మరింత ఉపవిభజన మరియు అభివృద్ధి చెందుతోంది, మరియుగేమింగ్ కుర్చీఈ శాఖలో ఒక భాగం.చైనాలో, 200 కంటే ఎక్కువ సంస్థలు గేమింగ్ కుర్చీలలో నిమగ్నమై ఉన్నాయి.ఈ బ్లూ ఓషన్ మార్కెట్ ఇంకా ఎక్కువ మంది బంగారు త్రవ్వకాలతో కళకళలాడుతోంది.
పోస్ట్ సమయం: అక్టోబర్-12-2022